Sari la conținut
Despre noi

Semnalistică digitală, simplificată.

Construită pentru afaceri de orice mărime — de la un magazin cu o singură locație până la un lanț multi-locație.

WeDisplay s-a născut dintr-o frustrare simplă: soluțiile existente de semnalistică digitală erau fie prea scumpe, fie prea complexe, fie prea închise. Am crezut că trebuie să existe o cale mai bună — una care să permită oricărei afaceri, de la o cafenea cu o singură locație până la un lanț de retail multi-locație, să gestioneze ce apare pe ecranele lor fără o curbă de învățare abruptă.

Am construit WeDisplay ca o platformă modernă, axată pe web. O singură aplicație Next.js deservește tabloul de bord de gestionare, API-ul de conținut și playerul — ceea ce înseamnă un singur lucru de implementat, un singur lucru de actualizat și un singur lucru de monitorizat. Asociați un ecran în câteva secunde cu un cod din 6 cifre, trageți conținut media într-un playlist, setați un program și ați terminat.

Fie că gestionați un panou de meniu, un afișaj de bun venit în recepție, sau o rețea de ecrane pe un întreg campus, WeDisplay se extinde odată cu dvs., rămânând în același timp remarcabil de simplu de utilizat.

Ce reprezentăm

Simplitate, fiabilitate, timp real, deschis.

Simplitate

Semnalistica digitală nu ar trebui să necesite un manual. WeDisplay este proiectat astfel încât oricine din echipa dvs. poate gestiona ecrane, crea playlist-uri și publica conținut în câteva minute.

Fiabilitate

Ecranele dvs. sunt vizibile pentru clienți și angajați non-stop. WeDisplay folosește memorare locală (cache) și reconectare automată pentru a menține conținutul rulând chiar și atunci când rețeaua are sincope.

Timp real

Modificările ar trebui să apară instantaneu, nu după o reîmprospătare a paginii. Actualizările bazate pe WebSocket asigură că fiecare ecran reflectă cel mai recent conținut chiar în momentul salvării.

Deschis

Construit pe standarde web deschise — HTML, CSS și JavaScript modern — WeDisplay funcționează pe orice dispozitiv cu un browser. Nu necesită hardware proprietar sau ecosisteme închise.